rezolutie

Session report (Runda VI, 9 Iunie)

Notice: Imi dau voie de data aceasta sa rom-glez-esc postarea, fiindca rotitele se invart mai greu dimineata asta. Am sa fac efortul sa italicez cuvintele care presupun ca sunt inventate de mine sau romglezite sau imprumutate.

Noi, adica eu impreuna cu durerea mea de cap, am decis ca seara a fost de 5 stele cu steluta. Multumesc invitatilor ca au venit si ca au sinergizat in a crea atmosfera minunata de aseara.

Continue reading “Session report (Runda VI, 9 Iunie)”

rezolutie

Session report (Runda V, 26 Mai)

Ok, sistemul de notare a succesului a fost pus la punct. Conform punctajului obtinut, din punctul meu de vedere, seara a castigat calificatvul de 4 stele.

Am jucat:

  • Ticket to Ride
  • Lanterns
  • Android: Netrunner
  • 7 Wonders
  • Takenoko
  • Saboteur (nu mai scap veci de jocul asta?!)
  • Pretense (metagame)

Acum ca le-am enumerat, mi se par foarte multe, deci am fost productivi!

Din lipsa de punctualitate (justificata si de inteles, nu invinovatesc pe nimeni) organizarea meselor a fost sub-optima. Planul initial era de trei mese (4-3-2) insa am inceput cu 5-2, si cinciul a durat mult, si abia apoi m-am prins sa deschid alt joc separat pentru inca doi… Sadface. Dar pana la urma, ne-am reimpartit pe 5-4 (care a fost de fapt 4-4 fiindca cineva ne-a abandonat prematur).

Am incheiat cu 2 ture glorioase de Saboteur – nu inteleg insa de ce castiga sabotorii asa des. Data viitoare ar trebui sa jucam o tura cu house-rules, sa vedeti ce fain o sa fie!

In final, aduc o mentiune metagameului cu rolurile, care a dat nastere catorva momente amuzante (high five! paranoia!) care insa nu stiu daca a avut un castigator clar.

Continue reading “Session report (Runda V, 26 Mai)”

rezolutie

Session report (Runda IV, 21 Aprilie)

Am nascocit un sistem de notare a gradului de succes, si anume ca o sa ma bazez pe ora de incheiere a serii. Cu cat plecati mai mai tarziu, cu atat e mai mare succesul. Inca nu l-am perfectat insa, si nu am decis daca sa fie pe baza de stelute sau adjective, asa ca si de data asta o sa spun doar ca a fost tot un epic succes!

Pe scurt, seara aceasta ne-am tinut de planurile facute, si ne-am jucat initial separat, Takenoko si Pandemic si apoi impreuna – Saboteur (se pare ca a devenit favoritul grupului) si Concept. Ca si structura, cred ca organizarea asta e cea mai buna – jocurile mai ‘grele’ la inceput, iar dupa ce isi face efectul sticla de gin, trecem la cele de petrecere, in grupul reunit.

Continue reading “Session report (Runda IV, 21 Aprilie)”

rezolutie

Succes rasunator! (Runda III, 10 Martie)

Ma tem ca in scurt timp nu o sa mai am destule grade de superlativ disponibile ca sa descriu cantitatea de succes pe care o are seara cu jocuri. Daca data trecuta a fost ‘epic’, cum sa descriu mai mult decat ‘epic’? ‘Legendary’? Dar daca data viitoare o sa fie si mai bine, ce ne facem? Ce dilema!

De data aceasta am fost mai multi, si am jucat mai multe: Pazea de 6, Camel Up, 7 Wonders, si altele. Per total, impresia mea a fost una pozitiva: ne-am simtit bine, am jucat si impreuna, si separat la doua mese, fiindca am fost mai multi. In final ne-a doborat oboseala, dar am incheiat pe o nota de distractie cu o runda geniala de Dixit.

Ca de obicei, am probe cu care sa-mi sustin afirmatiile:

Continue reading “Succes rasunator! (Runda III, 10 Martie)”